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在真实图像编辑中,擦除一个物体从来不仅是涂抹掉物体轮廓本身。物体投射在地面的阴影、水面的倒影或半透明玻璃的折射痕迹,往往会蔓延至常规涂抹掩码之外。如果模型只按掩码消除,往往会在边缘留下显眼的倒影残渣;