实测Hy4!腾讯这次真的回来了吗?
8月底Hy4 preview刚发布的时候,我就做过不少测试,也给大家分享过实测的体感。当时的感受是「腾讯的模
2026-11-05 17:33 · 摘要已收录,可打开文章获取原文内容
AI Native,不会写代码的创造者👇 → 女娲.skill — GitHub 30k+ stars → 小猫补光灯 — AppStore 付费榜 Top 1 → Claude Code橙皮书 — Wer (wechat feed made by @ttttmr https://wechat2rss.xlab.app)
8月底Hy4 preview刚发布的时候,我就做过不少测试,也给大家分享过实测的体感。当时的感受是「腾讯的模
2026-11-05 17:33 · 摘要已收录,可打开文章获取原文内容
前天晚上看到SenseNova 6.8 Flash正式版发布,据说审美和办公能力很不错,我的读者里非程序员背
2026-11-04 11:52 · 摘要已收录,可打开文章获取原文内容
我有一个做产品宣传片的skill叫huashu-motion,它的15秒介绍片是这样的:倾斜的3D卡片墙滑过
2026-11-03 09:01 · 摘要已收录,可打开文章获取原文内容
TRAE宝限时免费一周。我把手上几个项目交给它管:它先读项目再写需求单,几件事并行跑,做完主动汇报,我只在微信里拍板。
2026-11-02 12:06 · 摘要已收录,可打开文章获取原文内容
我最近干了个超超超大工程的事!!! 我把全世界现存的11064种鸟,全都收集整理完善,并且做成了绝美的、格式
2026-10-30 16:38 · 摘要已收录,可打开文章获取原文内容
前几天刷到人民日报一篇讲AI微短剧的文章,第一段里有个数据真特么震惊到我了:我国微短剧人均单日使用时长,12
2026-10-29 09:44 · 摘要已收录,可打开文章获取原文内容
昨天,Anthropic向SEC交了上市招股书,如果他们今年成功完成上市,据报道市值估计在1.5-2万亿美元
2026-10-27 11:38 · 摘要已收录,可打开文章获取原文内容
今天凌晨,Kimi K3.1 Pro正式发布了。 其实前段时间可以说是国产开源模型的至暗时刻了。Opus5.
2026-10-24 12:49 · 摘要已收录,可打开文章获取原文内容
huashu-design 3.0 发布了。 发布片里的每一页设计都是3.0自己做的(片子是用前几天开源的
2026-10-23 22:24 · 摘要已收录,可打开文章获取原文内容
一个很直给的活动消息,在深圳的同学有福啦👇 10月24日是程序员节,腾讯WorkBuddy和麦当劳一起在深圳
2026-10-22 19:23 · 摘要已收录,可打开文章获取原文内容
上面这张图,是一台人形机器人膝关节的一体化关节模组,一共34个零件。它是阶跃的Step 5 Preview
2026-10-20 08:01 · 摘要已收录,可打开文章获取原文内容
老实说,我最近挖坑的开源项目有点多!比如能做36种艺术风格动画的huashu-art-motion,能辅助
2026-10-19 10:32 · 摘要已收录,可打开文章获取原文内容
站住,别急着下滑!我们先看两支片子,记得开声音😐。 第一支是昨天DeepSeek-V4.1-Flash-10
2026-10-18 21:07 · 摘要已收录,可打开文章获取原文内容
来测一测自媒体敏感度! 这9条内容里,有2条播放数10万+,远远高于其他七条,猜猜看是哪两条? 明天公布答案✅
2026-10-15 21:35 · 摘要已收录,可打开文章获取原文内容
昨天Sac发的自己花了16天用Opus5.5+Tripo3d+blender(应该还有unity)做的小王子游戏在X上大火了。 确实精细度无敌,让很多人再次看到了一个人+AI可能做出的作品的可能性。 其实我一个月前就做过Coding Agent+Tripo+Blender去做游戏的教程,甚至…演示的时间也用了小王子的案例,流量也还不错。 但是精细程度、完整度和 展示的案例表现确实完全不可同日而语的。所以特别知道这个制作的过程中细节处理有多困难,单单是要让小王子的红围巾飘...
2026-10-14 10:33 · 摘要已收录,可打开文章获取原文内容
踩了无数坑后,实践出来的Claude Code省token小技巧👇 其实Opus5.5整体还挺耐用的,但是需要对默认设置稍微做点调整: 1、主力模型可以...
2026-10-13 20:47 · 摘要已收录,可打开文章获取原文内容
AI正在逆向一切。最近REA这个项目火得有点离谱,全称Reverse Engineer Anything,逆向一切,我写这篇的时候GitHub上已经12万star了。
2026-10-12 16:06 · 摘要已收录,可打开文章获取原文内容
刚刚!!我GitHub上的星标数🌟破10万+了。截至10月11号,64个自己创建的仓库加起来是101,808颗星,在gitstar的全球用户榜上排第79名左右。
2026-10-11 12:57 · 摘要已收录,可打开文章获取原文内容
B站up主做的黄仁勋AI巡演火到X上,连马斯克都忍不住接梗了😂 实在太有魔性。岂止老黄!门捷列夫、孙悟空……甭管能不能想到的“明星”都在b站开「世界巡演」 有个很有意思的点,之前在X刷屏的《丧尸清道夫》,还有火遍朋友圈的SBTI,创作源头都是 up 主(哦,还有女娲.skill和小猫补光灯的作者也是🐶 我其实挺好奇这是为什么? 现阶段我的判断是,B站在成为 AI 创意内容/作品工场。b 站在这波 AI 浪潮里鲜见的优势是,这里聚集了一波有自己热爱和偏好的创作者和用户。 ...
2026-10-10 08:02 · 摘要已收录,可打开文章获取原文内容
我最近用Eazo给自己做了个航海日志App,准备带着它去南太平洋,连坐38天邮轮(是的,crazy...)希
2026-10-09 12:09 · 摘要已收录,可打开文章获取原文内容
今年五月,X上有一阵在争论:md和HTML,哪个才是AI时代更好的文档格式?我当时看不下去,做了个能在两种格
2026-10-08 16:44 · 摘要已收录,可打开文章获取原文内容
比如我自己,昨天用这个skill做的一条科普视频,发到抖音,5个小时就有了10万+播放。
2026-10-07 15:21 · 摘要已收录,可打开文章获取原文内容
前几天X上刷到一批Fable 5.5做的动画,有人一句提示词就搞出3分钟短片,还有人让超人跨画风一镜到底。我顺手把那段艺术史动画丢给Claude Code复刻。 结果它不光复刻了,还自己做了张运动热力图,揪出原片里哪些区域在动。浪怎么卷、文字怎么闪,全被它扒得干干净净。 复刻完当晚,我又给它加码:用我的卡通形象穿越20种画风,还得跟画里的东西互动。穿过莫奈的日本桥,往睡莲池子里打水漂;到了8-bit夜空,再顶出一枚金币。 场景和配乐全靠代码生成,角色动作则交给生图模型逐...
2026-10-06 14:13 · 摘要已收录,可打开文章获取原文内容
先看片子,2分08秒,一镜到底。再看一支更适合实际工作的视频,同样是用这个skill做的,讲的是SpaceX这24年。
2026-10-06 13:17 · 摘要已收录,可打开文章获取原文内容
Andrej Karpathy昨天发了条X,讲当AI越来越强,输出速度也越来越快后,我们怎么更好地看懂AI的
2026-10-03 14:52 · 摘要已收录,可打开文章获取原文内容
说起来,微信小程序是我用AI做产品这三年多里,折腾得最多的平台之一。
2026-09-30 18:46 · 摘要已收录,可打开文章获取原文内容
前几天,Anthropic的三位工程师在自家开发者博客claude.dev上发了一篇复盘,讲他们8月怎么用两
2026-09-26 07:01 · 摘要已收录,可打开文章获取原文内容
我正在做一个疯狂的尝试!独立做模型的后训练! 我觉得把这个过程公开露骨的直播出来会挺有趣的(算是对小米Mimo-V2.6公开训练过程的一...
2026-09-25 00:01 · 摘要已收录,可打开文章获取原文内容
Hugging Face今年3月出的报告里,过去一年的模型下载,中国占了41%,美国是36.5%;Artifi
2026-09-24 15:33 · 摘要已收录,可打开文章获取原文内容
Claude刚刚更新了Opus 5.5,一句话说完:比Opus 5更快也更便宜,跑分上连自家最贵的Fable
2026-09-23 07:21 · 摘要已收录,可打开文章获取原文内容