一场怎样的GameJam,才能搓出17万人期待的Steam黑马?
做游戏的门槛正在消失,通往好游戏的道路依然漫长。
2026-11-04 22:00 · 摘要已收录,可打开文章获取原文内容
研究游戏,也研究一切,用有趣的视角看世界。 (wechat feed made by @ttttmr https://wechat2rss.xlab.app)
做游戏的门槛正在消失,通往好游戏的道路依然漫长。
2026-11-04 22:00 · 摘要已收录,可打开文章获取原文内容
算是把数学玩明白了。
2026-11-03 22:10 · 摘要已收录,可打开文章获取原文内容
「灭烛见真火,忘剑得神兵」
2026-11-03 22:10 · 摘要已收录,可打开文章获取原文内容
早该管管了。
2026-11-02 23:26 · 摘要已收录,可打开文章获取原文内容
对谈虚幻引擎创始人:不投入或抵制AI的游戏公司,很快会被甩在后面。
2026-11-02 23:26 · 摘要已收录,可打开文章获取原文内容
一场持续十年的、奢侈的设计实验。
2026-11-01 22:20 · 摘要已收录,可打开文章获取原文内容
万智牌聚光灯系列赛首次来到中国,海内外的869位牌手齐聚北京;2027年初将推出中文新手产品。
2026-10-31 22:00 · 摘要已收录,可打开文章获取原文内容
既无处不在,又深入人心。
2026-10-31 22:00 · 摘要已收录,可打开文章获取原文内容
“白月光”的含金量
2026-10-30 22:20 · 摘要已收录,可打开文章获取原文内容
游戏界的“尼斯湖水怪”。
2026-10-29 22:24 · 摘要已收录,可打开文章获取原文内容
“年轻真好,这就是青春,这就是瓦友社。”
2026-10-29 22:24 · 摘要已收录,可打开文章获取原文内容
真正的《边缘行者2》,藏在《赛博朋克2077》的2.5版本
2026-10-28 22:08 · 摘要已收录,可打开文章获取原文内容
最为简单和纯粹的快乐。
2026-10-28 22:08 · 摘要已收录,可打开文章获取原文内容
即便已经看主播玩过十次,依旧会手痒再玩一个通宵。
2026-10-28 22:08 · 摘要已收录,可打开文章获取原文内容
想要留住“长江的微笑”,游戏能帮什么忙?
2026-10-27 14:00 · 摘要已收录,可打开文章获取原文内容
在AI的帮助下,有人花两周破解了NS2
2026-10-26 23:37 · 摘要已收录,可打开文章获取原文内容
《心动小镇》×「首都爱护动物协会」公益特别行动温暖落地
2026-10-26 23:37 · 摘要已收录,可打开文章获取原文内容
每天睁眼就是“含王量”100%。
2026-10-26 23:37 · 摘要已收录,可打开文章获取原文内容
小朋友玩有点幼稚,成年人刚刚好。
2026-10-25 23:06 · 摘要已收录,可打开文章获取原文内容
“玫瑰的矛盾贯穿了他硕大的心。”
2026-10-24 22:21 · 摘要已收录,可打开文章获取原文内容
极致的“老二次元”,该怎么“极致地”去做“老二次元”游戏?
2026-10-23 11:15 · 摘要已收录,可打开文章获取原文内容
每年11月7日的“N7日”,通常是《质量效应》公布新消息的日子。
2026-10-22 22:41 · 摘要已收录,可打开文章获取原文内容
玩家实现游戏创作梦想的新空间。
2026-10-22 22:41 · 摘要已收录,可打开文章获取原文内容
GTA6的开发秘辛。
2026-10-21 23:33 · 摘要已收录,可打开文章获取原文内容
“我从来没觉得在141特遣队开心过。”
2026-10-21 23:33 · 摘要已收录,可打开文章获取原文内容
你对童年的记忆越清晰,这个游戏对你而言或许就越恐怖。
2026-10-20 22:42 · 摘要已收录,可打开文章获取原文内容
暴力事件也冲击了法国的玩家社群。
2026-10-19 22:57 · 摘要已收录,可打开文章获取原文内容
主角总能在下一集翻身,吗?
2026-10-19 22:57 · 摘要已收录,可打开文章获取原文内容
也是一种轮回。
2026-10-18 23:54 · 摘要已收录,可打开文章获取原文内容
苹果的折叠屏和“技术宅”的米哈游,还将如何改变业界
2026-10-17 23:52 · 摘要已收录,可打开文章获取原文内容