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世界模型要做到真正支持开放世界交互,难点并不只是生成一段看起来连贯的视频。在复杂环境中,实体、关系、规则和事件都会持续变化,某个动作产生的影响可能不会立即出现,却会在很长时间后继续改变世界状态。以游戏